即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

魔法泡泡(Magic Bubbles)

indienova.com/game/magic-bubbles

种不同的游戏机制◎ 轻松的声音和动态图形◎ 直观的界面◎ 保存或加载游戏进度◎ 无限移动撤消或重做◎ 没有时间限制

隐藏办公室(Hidden Office)

indienova.com/game/hidden-office

只猫并获得动画收藏卡 12 个区域(108 个级别)待解锁大量经典和独特的挑战 便于使用 舒适的缩放和旋转没有时间限制

便便杀手(Dead Shits)

indienova.com/game/dead-shits

Dead Shits 是一个卡通类型的闯关游戏.你在不同的游戏世界里,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制

谢谢妈妈(Thanks Mom)

indienova.com/game/thanks-mom

- 没有时间限制,可以放松地玩。- 可以在短时间内轻松享受。- 可以听到活泼的婴儿声音

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

!……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店?……谁有时间写段子?不是你!- 咖啡店模拟游戏的乐趣!- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)