东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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兑换 Steam 激活码的活动持续到 2018 年 12 月 31 日 23:59:59(北京时间)。……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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特别是报刊反映一种调节个人与社会关系的社会控制方式。……现在国内的游戏媒体已经毫不讲社会责任,或者只讲他们赚钱的社会责任,不讲其他的社会责任了。……* 注册地址:北京17173网站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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电竞选手很辛苦,成功的概率像球星一样低,所以更多的应该是希望用自己的脑力来获得社会的尊重。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……,而且由于玩家基数小,关于游戏的讨论不会很多,如果玩家在游戏内得不到闭环的解释和需求满足,这个游戏就会对玩家失去吸引力

小组帖子:2年经验策划寻找独立游戏团队

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发起:Thanos 很抱歉打扰大家,我是北京的一名拥有1年程序经验(很多都忘了,开发肯定不行)2年商业化经验的策划……行业和我想的并不一样,我被迫先做了商业化游戏,这2个月来一直在找全国的独立游戏团队,从boss直聘这种地方基本找不到

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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赛博朋克”,原本被归类为“科幻”(Science fiction)作品类型,随著作品触角的多元化,以及社会发展……,因此可以视为作家对当代社会与“东方文化”崛起的反思。……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

版本:Early Access


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