Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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另外在制作时不会考虑开销,一切以效果为重。……,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

小组帖子:卡关

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guduDaDa 14关提示一下 marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

Pixel Game Engine

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这是一个几乎可以保证制作者做出游戏的开发工具。……每个人都可以用它来进行创作,特别适合初次接触游戏制作的游戏开发者。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片

流派:独立摇滚的起源、演变与新发展

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在早有成为“独立制作人”想法的 Martin Hannett(后来的独立厂牌 Factory 的制作人……,制作了 Joy Division 的两张著名专辑)帮助下,他们用东拼西凑借来的五百磅,制作了一千张黑胶……这是我们制作的近期观演指南,我们还有上海分支哦:北京北京独立音乐演出指南;上海:上海独立音乐演出指南

esfog 游戏列表:2021年6月后通关游戏

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——2021年11月4日于北京 双人成行(It Takes Two)之前听闻游戏的制作人对这款作品非常的自信……)实在是惊喜之作,制作精良,连续玩了几天Steam全成就达成。……完美之作.2021年6月18日于北京

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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合作伙伴包括:Metaps中国、成都夏尔、宝宝巴士集团、北京游艺先生、北京铭作文创。……本届论坛由北京傲艺天下科技有限公司承办。……——Tracy Fullerton 墨麟集团董事长,中国金牌游戏制作人——陈默先生 《激战2》艺术总监

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

另外为庆祝“宝可梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝可梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入……讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴,截止时间为北京时间

版本:Early Access


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