小鸡大探险(Chicken Journey)

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挑战自己你是否可以在这场冒险中解开“先有蛋还是先有鸡”这个千古难题。……游戏特色- 你将化身一只小鸡- 探索你周边的环境以及交到志同道合的朋友- 用小鸡的嘴‘’啄‘’谜题-

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

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忍者村大战的唯一正统续作。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果按F12打调试工具……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

云端之约(云端之约)

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当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……公元时代小说那些后宫的男主角实在很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……游戏特色和朋友聊聊天,我乏味生活最大的乐趣,只有当这个时候,我才觉得自己个人,而不只是老板的工具

千灵大陆(千灵大陆-Qianling Mainland)

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在你能独当一面之后,披荆斩棘赢天下?还是一蓑烟雨任平生?……从此,你不再二十一世纪的平凡青年,而是变成了背负人族复兴使命的三皇后人!……可帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能

千灵大陆(Qianling Mainland)

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在你能独当一面之后,披荆斩棘赢天下?还是一蓑烟雨任平生?……从此,你不再二十一世纪的平凡青年,而是变成了背负人族复兴使命的三皇后人!……- 可帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐的……,寻找出路+医院室外,战斗+医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景用来确定哪些元素应该加入或者不应该

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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使用荒诞的变身击败恶魔大军,在随机关卡里挑战随机 boss,装备强大的枪械, 掠夺珍贵的资源,最主要还是消灭数量惊人的恶魔……地狱之门已,人类陷入危机!……只需把它加进你的愿望单,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我的这台 VIC-20 从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机。……在这个视频中,记录了这台电脑如何被修复的。……我的这台 VIC-20 从闲鱼买回来的,到手后发现成色还算不错,可惜却不了机

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟和宣传片的创作思路流程都不同)首先,我需要确定……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐的……,寻找出路+医院室外,战斗+医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景用来确定哪些元素应该加入或者不应该

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