阿蒙拉的匕首(The Dagger of Amon Ra)

indienova.com/game/the-dagger-of-amon-ra

刚从大学毕业的劳拉・鲍受雇于一家纽约报纸,被告知调查一起博物馆盗窃案。……该物品是一件无价的古埃及文物,事实证明可能的嫌疑人很多

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

indienova.com/indie-game-news/a-summary-of-game-hub-jam/

签证,机票,住宿,餐饮,设备等力所能及的事情不用多说,我除了在第一日为海外开发者简单介绍了中国游戏产业情况外……心无旁骛Jam这种活动形式起源于音乐群体,但48小时创作一款游戏原型的难度远超过制作一整首原创音乐。……这也是本次活动我们两方都全力想改变的一个现状,不过只这一次的话当然是远远不够的

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/game/perfect-crime

◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……◎ 在行动过程中,玩家制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……这个例子是已经看到效果的,其实设计的时候还是仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

每个城市都有特殊的装备和队伍,你争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

每个城市都有特殊的装备和队伍,你争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)