小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数,最高甚至超过……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……游戏特色: ◎ 负责的交易算法◎ 超过 100 种任务◎ 可以与其他商人建立合作关系,并同时控制 3

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们能唤醒人们对他们的记忆?……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

跳跃之王(Jump King)

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前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场?怨天怨地不如怨自己!

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得的珍贵资料。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,有什么我可以帮你的

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算?……Q:最后有什么想和大家说的

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

版本:Early Access


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