indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/groups/post/30058
欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
其次就是如果你的游戏里需要一些特定的,或者说需要定制的素材,free lisence的素材就很难满足要求了……我是说学习机(不是www)是的,人都是会学习的,因此,在开始接触过上文中的选项后,当玩家进行到柳的六章的这个选项时就会开始思考这次是什么坑……目前包含了游戏前两章的demo已经完成了steam的上传,如果商店审核顺利,预期下周商店页面会公开,并在春节期间开始开放测试
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 里实现的……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
indienova.com/steam/game/1367580
構成予定:序章・第一章・第二章・第三章・最終章❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・配信(……協力者様・著作権フリー素材他素材提供者様のクレジットはサイト内スタッフページに記載しております。
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