xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……情节方面,继续向前做,增加了第6的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一(第五)我拖了很久。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

传统勇者(Traditional Braves)

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传统模拟 RPG与伟大的思维程序“SESS-AI”! 这是回合模拟 RPG。……我们制作了新的思维程序“SESS-AI”,因此敌人非常强大。可能比你知道的其他 SRPG 更强大

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:程序寻找独立游戏队伍

indienova.com/groups/post/103424

发起:SRx734 Unity程序,希望寻找独立游戏团队加入,从小体量项目起步。……夜阑鬼舞: qq148449892,我是美术,加我聊聊 变身地蛋: 加我v imitater967

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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