极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……大家把握模式, 最有效的行动渡过难关! 快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……有掉石头的老板, 也有不同距离攻击不同的老板。分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄!

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!……这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就◎ 各种秘密死法!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

会员:喵小峰 Jenocn

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Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

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長の野望 Online 天楼の

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S

《没有人知道的大冒险》:一个从精分到文艺的游戏开发者

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通常,游戏会明确定义什么在游戏内,什么在游戏外,并且刻意将游戏内的元素与游戏外的力量区分开。……总体来看结果还是积极的,但是还是要注意一个使用的方法和限度,如果给人一种自负卖弄和艰深晦涩的感觉,显然不能称为一款作品……开发者在游戏的最后一,也极有可能是自画像式的一章里选用这首乐曲,在游戏中的表述是“带给人们欢乐的艺术

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

但是冷静了这么久,我更愿意“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……Sid Meier曾经说过的:“一个的游戏应该是一系列有趣的选择。”(P3,第一)刚好说反了。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书给都教授么?

版本:Early Access


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