网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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我们几乎每天做到晚上11点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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这是一个充满智慧的游戏,谋略与诡计并存,率直与狡诈共舞!……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

《未解之谜2:桥师》

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商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo已有,可免费游玩。……最终科学家在死前制造出了B型号的第一个自定义人B00,唯一一个继承了自己所有技术的自定义人。……之后B00作为博士,继续在政府的机构制造自定义人,并发现了另外一个世界的存在

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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但在当时,一个粗像素、克苏鲁风、点击式冒险解谜、惊悚游戏,即使在独立游戏这个圈子也显得与其他的作品格格不入……但在筹备第三时,他们不得不给自己定下一个最低限度,如果没有达到6000欧元的目标,就不得不终止开发。……他们依旧在每一个新的章节开发完成之后,将前一节免费发布

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一个梦想与救赎的故事。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每一种武器,都是一个全新的玩法。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

《蜀山:初章》买断版

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【无缝地图 广袤世界】7056平方公无缝大地图给玩家构建了一个梦幻般庞大的仙侠世界,从边境城池落日再到世外桃源悬空明月……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!……而《蜀山:初》与诸君的故事也才刚刚开始,我们将会努力把蜀山打造成一个百花齐放的修仙世界,实现真正的千人千仙

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

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