indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/game/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two
《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第 2 章是毁灭战士故事的史诗级终结篇……石头幼魔外皮坚不可摧,擅长近战。尖啸者僵尸死掉后能为附近的敌人赋能。……用这把锤击晕恶魔,搭配使用冰炸弹和火焰喷射器,获取必须的生命值或护甲
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……背景、人物设定严谨缜密,期望将故事如同真实一般展现出来;3.
indienova.com/game/huusuienbu-chapter-spring-and-summer
战斗模式:本作氛围风水士职业和非风水士职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……2.本作的世界观风水是世间万物的源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之章作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小的冒险
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/groups/post/100616
一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)