咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

在这款游戏你将拥有这样机会,我们目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐广场

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……第二在度过简单开题后,我开始遇到第一个问题。……第三这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好

割韭菜啦(Rip Them Off)

indienova.com/steam/game/1295860

以此作为实力,在企业步步高升,迎接越来越困难挑战!欢迎你,[新人名字]。……但是只有一个地点是不可能满足董事会那牟取暴利*、日益变大胃口。……》是一个全新挑战,易学难精

如龙 5:实现梦想者 重制版(Yakuza 5 Remastered)

indienova.com/steam/game/1105510

现在,他隐藏起了自己真实身份,在福冈红灯区角落当起了一名出租车司机。……这一切都是为了实现一位重之人“梦想”。……这是一个以日本五大城市为舞台,四个男人和一个女孩追逐“梦想”故事,以系列迄今为止最大规模呈现

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……,也加进了游戏剧情。……游戏是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

GPU Gems 第七 Chapter 7.……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一个叶片网格就在……需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen

)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星两个面:首先在光界(Light Side……此外,《决战星云世界》还增设一系列支线任务,玩家直面各大挑战,最终达到游戏真正结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)