游戏开发的二三事

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非游戏公司模拟,更多地想体现团队制作从最初打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质作品……在游戏赚钱方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时过度

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现团队制作从最初打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质作品……在游戏赚钱方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时过度

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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小型重要更新 更新来啦!这次比较重要,增加了数据本地保存功能。……现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……我想,不一定要做一个h5版王者农药,王者类要求较高,团队可能难以驾驭

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98997

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/96488

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/99493

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

无主墓地(Tomb Without Master)

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-RunIdw 密码:mox1我们团队第一个尝试性游戏,做比较小,我个人是负责VR方面的连接,……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月时间后,他们做出了现在这款游戏雏形……虽然距离目标还有很远距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

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