暗夜迷宫(Dark Night Maze)

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《暗夜迷宫》是一款极具挑战性迷宫冒险类游戏,丰富地图,众多怪物等着玩家来探索,在游戏中,玩家将在黑暗中探索……游戏中共有 4 个关卡,分别是简单关卡、普通关卡、困难关卡以及地狱关卡,每个关卡都有多种挑战等着玩家去完成……游戏中拥有多样怪物,每个怪物都有自己特点和能力,玩家需要根据怪物能力来制定出最合适战斗策略,并且游戏中还有几种可怕

零世代:抵抗军武器包(Generation Zero: Resistance Weapons Pack)

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当形势变得艰难时,顽强抵抗军战士需要找到更具创造性的方法,才能得到有效武器。……随着弹药消耗,Östertörn 抵抗军已经开始自己制造武器,继续对抗机器兽入侵。……这几种武器包括: • 抵抗军干草叉——乍一看,这好像就是一种简单的农具,但这种干草叉已经得到了强化,并被改造为一种有效抵抗军武器

策划的自我修养(四):职场发展要素

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思维则是指《认知体系(六):锻炼看透本质思维》中写过的几种思维模型,本文就不再详述。……活下去已经不是工作动力了,因为最简单的低保或要饭都能满足生存需求。……情绪化带来就是容易起冲突,本来很简单的问题,因为冲突被扩大化了

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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我耗费了2周时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。 游戏进入了第四轮的制作。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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不过如果背景是多张不同纹理连续出现的话,就不能使用上面的方法解决了。……比如最远背景由于基本上都是简单的平铺可以使用 UV 滚动方式构建;而再近一点细节较多背景层可以考虑后几种滚动方式构建背景……速度如何决定并没有统一的方法或是模式。总之,这一点听听美术们意见是比较合适

奇亿音乐:浅析技能音效制作思路

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boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整音效也是要费一番功夫……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力时候就已经开始了,但是他流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评

奇亿音乐:奇亿音乐:技能音效的制作步骤

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boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整音效也是要费一番功夫……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力时候就已经开始了,但是他流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评

纷乱深渊(Tangledeep)

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使用 10 几种游戏内置游戏模组让你体验更加简单、困难或者更加奇怪。……欣赏风景——绝佳 16 位像素画面与精心制作的地图!……完全支持 Steam 云存档、集换式卡牌和制作可爱徽章、表情与个人资料背景

设计游戏的最佳实践方式 #1

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简单描述,就是,懂美术,懂简单程序,懂策划。 我真正试图去解决是哪个或者哪些问题?……补充:快速制作原型 在游戏初期,快速制作出原型,是让投资人放心,团队成员放心,设计师放心,自己放心一个重要步骤……我们在游戏里面要提供是满足玩家以下几种需求:归属感与爱需求,自尊需求,自我实现需求

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

版本:Early Access


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