indienova.com/game/dark-night-maze
《暗夜迷宫》是一款极具挑战性的迷宫冒险类游戏,丰富的地图,众多的怪物等着玩家来探索,在游戏中,玩家将在黑暗中探索……游戏中共有 4 个关卡,分别是简单关卡、普通关卡、困难关卡以及地狱关卡,每个关卡都有多种挑战等着玩家去完成……游戏中拥有多样的怪物,每个怪物都有自己的特点和能力,玩家需要根据怪物的能力来制定出最合适的战斗策略,并且游戏中还有几种可怕的
indienova.com/game/generation-zero-resistance-weapons-pack
当形势变得艰难时,顽强的抵抗军战士需要找到更具创造性的方法,才能得到有效的武器。……随着弹药的消耗,Östertörn 的抵抗军已经开始自己制造武器,继续对抗机器兽的入侵。……这几种武器包括: • 抵抗军干草叉——乍一看,这好像就是一种简单的农具,但这种干草叉已经得到了强化,并被改造为一种有效的抵抗军武器
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
我耗费了2周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。 游戏进入了第四轮的制作。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它。……这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳
indienova.com/u/maozhua/blogread/28276
boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整的音效也是要费一番功夫的……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力的时候就已经开始了,但是他的流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评
indienova.com/u/maozhua/blogread/31802
boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整的音效也是要费一番功夫的……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力的时候就已经开始了,但是他的流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评
indienova.com/game/tangledeep--1
使用 10 几种游戏内置的游戏模组让你的体验更加简单、困难或者更加奇怪。……欣赏风景——绝佳的 16 位像素画面与精心制作的地图!……完全支持 Steam 云存档、集换式卡牌和制作可爱的徽章、表情与个人资料背景
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前的版本中,虚拟主播模拟器中的窗体只支持默认模式和最大化,这大大的降低了软件的实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小
版本:Early Access
总页数:50
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