indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造。……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,
indienova.com/groups/post/1855
中文社区和推荐的QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受吗?……用一句话说,别人搭个台子给你唱戏,你要是能在上面唱好的话,那最后你在自己搭得台子唱戏,你才会唱得更好;……游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色。……一个女孩在一个白色的世界中探索一棵彩虹世界树。她能找到世界的真相吗?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
一些玩家在看到这样的挑战后,会不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是会以速通中展现出的一般游玩下见不到的操作以及游戏内容为乐趣……【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“速通我是不喜欢的,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……,我想看到的是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……所以程序是我写的(用的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
根据液体粘稠度的不同,传播速度也会不同。……我这里做水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……, 笔刷移动速度的影响
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
版本:Early Access
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