杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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没问题啊,我 V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了。……官方宣称其体积重量均对标 Switch Lite,性能战 30 帧低画质 PS4 游戏,主打的卖点就是便携性与

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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发起:huilism 所在分场:珠海队伍编号:2队伍名称:How Learn Wood队伍人数:6所用引擎……因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我作为主策划也负责整一个项目的日程管理程序这一边预定的是晚上7点中交一个可运行的demo,所以工作重心基本会在程序这边

IT 服务公司(ServiceIT: You can do IT)

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执行、修复网络渗透到编程、服务器管理和清理。……当你发现一个难以捉摸的匿名黑客的存在时,你的技能将受到终极考验,他决心破坏你公司的核心。……立即入住的设备包括电话空调控制器

密码制造:网络卫士 - 介绍(CipherCraft: Cyber Guardian Introduction)

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从事从复杂的修复网络渗透到编程、服务器管理和活动服务器管理的任务。……◎ 立即入住的设备包括电话空调控制器。……游戏正在等待着您,召唤您进入一个每次点击代码都可能改变您数字命运进程的世界

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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仓鼠的最爱 对于以资源管理, 捡垃圾为卖点的游戏而言, 一个暗黑破坏神式(Diablo like)的背包系统会增加很多趣味性……例如大背包里还有弹药袋, 专门用来存放弹药.高拓展性.……物品对象也能某容器实例关联, 从而实现嵌套容器.Controller 管理器.

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场业管理条例……[7] 至此,台湾电玩管理做到了有法可依。……[4] 黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,第 15 页

最后的避难所(The Last Haven)

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管理定居点,学习技术,做出决定,生产武器,弹药,装具,...……管理居民点的一个错误可能要花几个生命。进行谈判,击退掠夺者帮派的袭击。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

噗噗 Project 开发日志 #7

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在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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创建有过敏成瘾症状的角色。通过金融繁荣萧条管理他们的生活。……多人家庭 - 在一个家庭中管理多个角色。经营单身公寓、核心家庭、学生合租房或流浪汉营地。……所有内容都设计为高度修改的

版本:Early Access


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