无主墓地(Tomb Without Master)

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希望大家不要嫌弃,大佬有意见的尽管在下面提,谢谢~We have finished VR version……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

月花(The Moonflower)

indienova.com/game/the-moonflower

要推进地下实验室的建设,您需要在闹鬼森林外寻找资源,但不要离得太远!……否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林徘徊渴望鲜血

月花(The Moonflower)

indienova.com/steam/game/2306580

要推进地下实验室的建设,您需要在闹鬼森林外寻找资源,但不要离得太远!……否则你的恐慌程度会上升,结果月亮花会闻到你的恐惧,把你变成肉丸,还要小心月亮花的鬼魂,它们在森林徘徊渴望鲜血

死亡联盟™(Dead Alliance™)

indienova.com/steam/game/626200

从枪支到信息素手雷,装备上各种武器之后,你便准备好了与敌军和令人毛骨悚然的吃人恶魔对抗——同时还要努力占领并控制尽可能多的基地……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人。……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林的小径间机动游走。• 单人生存模式

Nevermore VIII-XIII

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不要许下注定不会实现的愿望哦……” 千禧年之前的最后一个圣诞节前,1999年12月13日,绿色车厢……随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……“但是,请千万不要许下注定不会实现的愿望”,那天的她,是这样告诉我的。 人物介绍

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

FHNBHJ:老师立绘终于搞定了……

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/12093

初中班主任美化100层滤镜的结果→

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

版本:Early Access


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