charon张:游戏设计性价比

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还是要天马行空的想设计?当然!…………要!!!……想好了?说服自己了?……程序,美术一样可以做设计,美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,就要大费周章!

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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如果你喜歡,請為們投一票!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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叫谭力男,24岁,男,未婚,2016年毕业于中央美术学院,数码媒体游戏设计专业。……小学生可以玩游戏?大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外。……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,一直就非常希望能有个程序可以帮我

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我么可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需的单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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名字很像aqua…… lessball: ABZU 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个?……估计过一会儿就能玩通!……abzu也有音乐元素? 方程: @sdjdasha#6 好厉害,真被找到了!

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……只不过个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐……学(mo)习(yu)去了,下个月见!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……不过话说回来,认为纠结定义这种东西,意义不大。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...

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