希尔斯法尔(Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar)

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尽管职业会影响小游戏的进行,但游戏种类不变更,比如:你发现的宝箱经常上锁,但你可以冒着中陷阱的风险将其强行打开……,抑或是你拥有盗窃的能力,你就可以进行一次开锁小游戏——十分考验视力与手

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

浮世万千三天地情殇

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游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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感谢收看,我们下集见~原视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期的战斗测试演示 更多开发日志请关注我的B……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的吗

羞涩の小红豆:她

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pan.baidu.com/s/1At76NS8BajWyVgbw-chyQg提取码:keja游戏下载地址……:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车……这是完整的视频地址http://www.bilibili.com/video/av5567171/

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……比赛投稿地址:https://rpg.blue/thread-477037-1-1.html游戏采用体素建模

版本:Early Access


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