捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……如果现实变得虚幻,梦境却如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?……你将扮演一个刚进入社会的大学毕业生,身处他乡,过着不习惯的生活,做着重复的工作

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……2017年科普硕士毕业作品1.艾梦雅 《基于纬度的数学探索科普展览》 指导教师:马赛2.白晓双 《闻闻科学

无有人:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日语。……换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光。……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……学校的硬件条件如何?……先是学费的话,游戏设计这个专业来说,1个学期的费用大概是1万2千澳币,合算成人民币则是6万多,则1年的学费为

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单的音乐片段

均势(Equilibrium)

indienova.com/game/equilibrium--1

拥有定制的枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

梅洛可奇遇

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《梅洛奇遇》是一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁的小女孩梅洛,探索这个属于灵的世界,……在小学毕业的这个夏天,梅洛突然遇到了尤特,自己小时候一起的玩伴。……尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界

版本:Early Access


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