武道传说(League of Fighters)

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主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……当“理智”低于 0 的时候,角色会进入“弥留”状态

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

接着向下找能力值,还是找罗纳尔多罗纳尔多能力值为:攻击 18 0x12防御 12 0x0C平衡 17……毕竟本能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……位未免有点诡异了……毕竟都很难凑齐一个字节(你要是4位的话还好,刚好半个字节),那我又有一个想法了,我见到的本最低的能力值应该也就是

DJMAX 致敬 V:V 自由包(DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK)

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DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……Pierre Blanche17 Licrom by onoken18 Diomedes by XeoN19 O'men

Generator Rex: Agent of Providence

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Battle E.V.O.s, Save the World!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.2 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.2 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3063580

新增曲包2弹。 可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪新增曲包2弹。可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.1 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE -Extension Pack No.1 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3063570

新增曲包1弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪新增曲包1弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.4 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.4 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3063310

新增曲包4弹。 可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》……的故事吧♪新增曲包4弹。可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。一起来用新的旋律编织《神椿市协奏中。》

基于高度的纹理混合shader

indienova.com/indie-game-development/texture-blend-based-on-height-shader/

效果如下: 核心代码如下void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o)……= 0.0; o.Albedo.rgb = (lay1 * splat_control.r + lay2…….a,lay2.a,lay3.a,lay4.a,splat_control); o.Alpha = 0.0

版本:Early Access


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