Doodle Art:绘画艺术(Doodle Art: Drawing Games)

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这款涂鸦绘画应用有超过 200 种颜色和 140 种笔刷供选,用户创造精美的曼陀罗涂鸦、简单涂鸦,……用户甚至可以创造自己的颜色,利用各种设计,将自己涂鸦艺术幻化成让人眼前一亮涂鸦艺术。……- 艳丽炫彩的颜色- 我作品——将所有涂鸦艺术保存在一个地方- 撤消-重画选项- 下载涂鸦图- 探索各种类别

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

漫画涂色书:完整版(Comic Coloring Book: Complete Edition)

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它会是什么样子呢?由你决定。公主、机器人,或者是一只可爱粉红色猪?……随心所欲地放上颜色与非常特别的英雄们一起去冒险:拥有不寻常玩具兄妹,一个机器人和一头独角羊驼。……在漫画书中加入一些颜色,使他们经历难忘

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

像素艺术涂色书(Pixel Art Coloring Book)

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工具:使用魔棒绘制相同颜色的储存格或使用工具绘制整个区域- 放大和缩小- 长按连续着色- 使用不同纹理和筛检程式……,创造魔术- 没有挑颜色的压力- 离线模式下按数字着色- 放松点,按数位作画- 彩色飞溅-在整个图片中用相同颜色着色数字……数字填色着色本将带您到一个全新的颜色和数位世界。给书着色从来没有这么有趣过!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

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