顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始就一直想着要参加一次……,原本这次可能是条件最合适一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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日常感」、 藉由镇拓展自身世界「兴奋感」。……」、藉由镇拓展自身世界「兴奋感」。……本作为发售至今已20,却依然持续不断进化「炼金工房」系列之新基轴。主题为「镇×RPG」

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

弹弹派对:蹦极方块消除(TopplePop: Bungee Blockbusters)

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加入沙发派对,享受解压谜题,磨练技能,挑战团队战斗和通排行榜!……- 休闲派对和壮观电子竞技锦标赛!- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战。……通过提升连击和推翻连锁反应,在合作通和 PvP 对战中占据领先地位

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即下载以开始把您对手抛到云霄之外吧!……每个人在赛场里需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……2015之后,电子发票开始推广了,很多大型电商基本上都是开电子发票,比如说京东、苏宁等等。……8月10日在深圳市国贸餐厅开出第一张区块链电子发票,到现在已经两个多月了,推进进度非常

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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于是我们开始问自己,我们自己是不是出了什么问题,或者我们是不是掉入了某些陷阱当中,那后来是怎么跳出这里呢……回合大家知道,玩家和敌人在一个又一个Turn下行动,而同步回合不一样点就在于,如果玩家不去操作游戏的话……,在游戏过程中,玩家如果不去使用弹刀这个游戏机制,可能连游戏一开始最简单一个敌人无法击败

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

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