highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

也没学到有用的东西(对自己想做的像素2D游戏来说),现在居然版本号变成了2018.3……2D的东西基本都不会用……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

旋转之刃(Swordy)

indienova.com/game/swordy

这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

indienova.com/u/dex/blogread/754

这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个玩版本的目标就很明确了

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者到高级 VIP……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,确保持续增长

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/game/hotel-simulator-2024

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……选择各种房间类型、餐厅、休闲设施和装饰,打造完美的环境,吸引各种旅客,从注重预算的旅行者到高级 VIP……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,确保持续增长

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,由世嘉公司发行的第二次世界大战为背景的……整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

发起:温暖的冬 计划三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时完成为目标;提前做好发行计划,保证

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉nova这种比较简洁的网站风格来说,最好不要让用户选……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)