蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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比如你要在地图上放一个花盆,AI要绕过去,又不想手动navigationPolygonInstance……Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……另外,如果各位小伙伴在测试上面这些内容的时候发现有问题请留言!我看到会马上的!万分感激!

怒星战纪/复仇星(Furyan)

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然而,距离Gemini Prime不太遥远的星域,却有7颗有人类居住星球,他们被称作千年荣耀帝国。……人们的热情并不是这颗行星本身,而是生长在上面的Zitronlium矿晶。……这种晶体高度提纯后,可以产生奇异作用,使人类个体拥有“神的力量”

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思?!……于是,我们在游戏制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏可以体验到暴揍它们的爽快感!……除了上面几个意兽之外,其实我们还设计了很多,这次篇幅有限,期待我们后续的介绍吧!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(注:就在上面)。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

如果大家有任何建议和意见可以跟帖回复,如果发现一些bug也请跟帖,拜谢~ CrapTears: 小组目前人气不太高算……BUG=-=,肯定是你的不好导致的!

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