《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……众所周知,传统的回合玩法(无论是异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动的回合……JRPG 最大的特点就是玩家所控制的角色是个特定的人,有自己名字、形象、性格,而玩家所经历的是他的故事

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers

游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合模拟历史战棋游戏。……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的 java 程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术的,它还有很多的不足

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少回本,至少能让很多人玩过这作品。……在策划开始,是希望付费下载的,因为付费更有一种独立游戏的完整感。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本已经不能和付费相比

幽灵镇的少女(Ghostpia Season One)

indienova.com/game/ghostpia-season-one

由于无法死亡,他们的生命永无止境,他们习惯于称呼自己为幽灵。他们说这是一个理想的小镇。……“但真的是这样?你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她的困境。……“在我的梦中,我无拘无束。在我的梦中,我能与之相融。”

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……世界的细微末节通过游戏将自己转存在我们的脑海。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

对于至少通关一次的玩家来说,总有办法将游戏调整到适合自己的难度。……即时或者回合没有办法彻底取代对方。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!……你掌握网络复合体

小组帖子:类似farm together的农场游戏

indienova.com/groups/post/99677

发起:tigerfish 3d的场景模型,交互跟farm together基本差不多,目前实现了种植农作物……,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发, jackchen: 有兴趣,加个好友聊聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)