indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/game/operation-marakudja
在激动人心的战斗中消灭对手,尽量不丢失战利品,以赢得对其他玩家的优势。……不过要提高警惕,因为你的对手会试图击落你,以控制你头顶上珍贵的巨型马拉库贾。……如果你失去了三个气球,你将无法再次出现,所以要聪明地继续游戏
indienova.com/game/ten-ten-rooms-ten-seconds
TEN 是一个具有挑战性并且很残酷的平台游戏,在这个游戏中,你要面对无情的 10 秒死亡陷阱房间,拼命挣扎……- 请听着,时间不多了,我们必须在内存备份失败之前警告您,您必须 - 信号丢失- dBXY 史诗般的原始配乐
indienova.com/game/golden-axe-warrior
但是现在水晶丢失了,这个世界毫无防备! 有人必须结束这个恶魔的黑暗、死亡和毁灭领域!……当你对付死亡使者的可怕怪物时,只想着要赢——否则你就找不到九颗水晶
indienova.com/steam/game/2307550
我要,“咕噜咕噜”,酒真好喝,啥都忘了,啊哈,啊哈哈哈哈哈没人陪我喝酒,我自己也能喝个痛快。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……考完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
indienova.com/groups/post/100289
无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……心血管啊……这种确实要特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj大傻#3 哈哈哈别了
版本:Early Access
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