我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

与灵梦沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……灵梦沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用Live2D呈现

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

indienova.com/game/touhou-mechanical-scrollery

与灵梦沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……灵梦沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用 Live2D 呈现

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

9年UnityC#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望需要的开发团队联系我,QQ:77146937……再开工作室是没那个勇气了,所以希望团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……由于一直在想做独游,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是的自信的

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境画质调优……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……联合好友联盟抗敌与其他玩家建立起强大联盟,共同运用计谋发动全面5v5战争,消灭敌人,获得传奇荣誉

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……联合好友联盟抗敌 与其他玩家建立起强大联盟,共同运用计谋发动全面 5v5 战争,消灭敌人,获得传奇荣誉

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘引导,我甚至觉得它会改变当今

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘引导,我甚至觉得它会改变当今

版本:Early Access


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