梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

七个小矮人 2(Seven boys 2)

indienova.com/steam/game/671240

“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……vscode按F5运行,然后打开浏览器,在地址栏输入http://localhost:8080/显示效果按……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

发起:EG Studio 原创游戏 血之诅咒(暂定) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示……开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动和攻击 ★ 游戏UI和连击显示 ★ 时间和天气 ★ 游戏菜单简介 ★……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

钓鱼模拟世界:双湖湖泊包(Fishing Sim World: Pro Tour - Tournament Bass Pack)

indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-tournament-bass-pack

这里的气候十分适合大口黑鲈生长,湖中当前大口黑鲈的最大记录为 16 磅 4 盎司。……乔丹湖是个蓄水湖,坐落于北加利福尼亚州的塔姆县

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌呢?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。……在obj_controllers 的create事件,增加一个全局变量, global.cards……然后检查两张牌是否一样,再清空数组

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

虽然在直觉上,Stats 主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过 Web-API,它其实可以脱离内部界面……Source 引擎制作通过后台文档,我们能大概感受到 Stats 的主要功能意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现……也祝愿在诸如 Steam 新品节这类活动中,除了流量与曝光之外,大家还能获取更多有趣的数据,同时也获取更多的快乐

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

indienova.com/u/news/blogread/901

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……女巫、平台跳跃者、斗士、末日生还者、第一人称视角先生,玩家要深入每个角色的记忆中去发现凶手的身份,或许还能发现更可怕的秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)