会员:薛定鳄鱼(Learium)

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博:薛鳄鱼

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:方便说一下游戏的数据?……通过一段时间的运营,拥有了一基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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活动期间,官方各位小伙伴提供了超值战力补给,玩家只需要付出很少的资源就可以获得高额奖励回馈!   ……接下来官方双平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》信公众号  

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

羽化:Day 11

indienova.com/u/yuhua/blogread/11609

BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎加群探讨

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下 以后常交流 xdx3000: 信同我的

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