高温计划(高温计划 Heat Plan)

indienova.com/steam/game/3105690

《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……;肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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如下图所示,如果有两个物体相隔 5 个单位,然后其中一个物体以 4 个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动……那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……每一次循环都 1,便得到一个新的位置,再判断是否碰撞,如果不碰撞,继续加 1

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

如下图所示,如果有两个物体相隔5个单位,然后其中一个物体以4个单位每秒的速度向另一个物体的方向移动,那么他们也就必然会相撞……所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在x和y轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断1……每一次循环都1,便得到一个新的位置,再判断是否碰撞,如果不碰撞,继续加1

高温计划(Heat Plan)

indienova.com/game/heat-plan

《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……; 肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位

战锤:末世鼠疫 2(Warhammer: Vermintide 2)

indienova.com/steam/game/552500

混沌与鼠人同流合污准备好面对前所未有的灾难吧,混沌与鼠人的军队缔结了黑暗的协定,意图共同将世界拖入死亡与腐烂的深渊……冒险继续 在赫姆特的周围探索各种激动人心的全新关卡,这里是保卫帝国巴托尼亚边境的一座堡垒城市

战锤:末世鼠疫 2(Warhammer: Vermintide 2)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2

混沌与鼠人同流合污 准备好面对前所未有的灾难吧,混沌与鼠人的军队缔结了黑暗的协定,意图共同将世界拖入死亡与腐烂的深渊……冒险继续 在赫姆特的周围探索各种激动人心的全新关卡,这里是保卫帝国巴托尼亚边境的一座堡垒城市

帝国主义 2:探索时代(Imperialism II: Age of Exploration)

indienova.com/game/imperialism-ii-age-of-exploration

如果外交是当务之急,派遣使节来培育关键的贸易协定和条约,同时部署间谍来破坏你的敌人

无限重启(War Beasts)

indienova.com/steam/game/1706670

可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

即时战略游戏中实用的寻路算法

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单位的移动只能是上下左右,最多加上斜行,总共八个方向,不够真实单位的体积大小不一样的话,大单位的图像可能会覆盖到……需要考虑得面面俱到,不然一条直路忘了路径点,单位就会“绕”(看上去)过去。……而游戏中的单位本身是一个负电势,游戏以一个数组储存所有单位的电势和位置 [7]

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

版本:Early Access


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