logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图终点,关底boss女娲。……(我个人倒觉得,这是5代最成功一处巧思——秩序派看上去像混沌派那样邪恶,混沌派看上去像秩序派那么正经

距离感:现实的,非现实的

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只是对我个人而言,这种希望本身却不啻第二次打击,或者根本就是绝望本身而已。……《星之声》使用超远距离恋爱作为隐喻,借以指代成长过程之中不断变化双方。——当然只是个人浅见。……如果不去以淡然处之态度看待对方越来越迟来简讯,或者如此这般地以近乎放弃态度对待这段感情,一个人简直毫无办法生活下去

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

RockTaoist:七月杂谈-思路

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以上是观测08红警,个人得出总结。而顺着这个话题,谈谈自己在RTS上一些心路历程。……当时上附属中学,5点下课后可以直奔网吧,于是《魔兽争霸3》顺势在初中同学形成一股小热潮。……(模块思想不单单在程序,在绘画或者音乐领域也能大显身手)这几年开始对自己决策完全承压以后,思路同时发生了巨大转变

孤堡重围(Under Siege)

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”战斗系统,玩家将操控三名角色,通过合理站位和卡牌使用来战胜对手。……动态又强大】每回合变化方向】会瞬间改变战局斟酌进攻与防守,思考你站位并活用卡牌,巧妙运用……手机:15105698037QQ:724530142微:15105698037 邮箱:724530142

LateRacer:近况

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晚上睡得晚,深夜时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却不出来。……真的很害怕自己的人生因为这几年的空白而毁了,或者已经毁了。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出只有我生活费,但三年时间永远也回不来了!?

密室逃脱(Escape the Room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/steam/game/1891460

来消磨时间的打僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……游戏介绍这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的打僵尸游戏,能完成挑战【困难】程度玩家,可能需要很好运气……简单说明游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人团队,其实说白了就是我一个人的团队

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/game/i-am-not-legend

来消磨时间的打僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……游戏介绍 这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的打僵尸游戏,能完成挑战【困难】程度玩家,可能需要很好运气……简单说明 游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人团队,其实说白了就是我一个人的团队

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