indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点,打关底boss女娲。……(我个人倒觉得,这是5代的最成功的一处巧思——秩序派看上去像混沌派那样邪恶,混沌派看上去像秩序派那么正经
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
以上是观测08打红警,个人得出的总结。而顺着这个话题,谈谈自己在RTS上的一些心路历程。……当时上的附属中学,5点下课后可以直奔网吧,于是打《魔兽争霸3》顺势在初中同学里形成一股小热潮。……(模块的思想不单单在程序里,在绘画或者音乐领域也能大显身手)这几年开始对自己的决策完全承压以后,思路同时发生了巨大的转变
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
晚上睡得晚,深夜的时候一个人总是很想哭,但鼻子酸了眼泪却流不出来。……真的很害怕自己的人生因为这几年的空白而毁了,或者已经毁了。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?
indienova.com/game/escape-the-room
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/steam/game/1891460
来消磨时间的打僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……游戏介绍这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的打僵尸游戏,能完成挑战【困难】程度的玩家,可能需要很好的运气……简单说明游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队
indienova.com/game/i-am-not-legend
来消磨时间的打僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……游戏介绍 这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的打僵尸游戏,能完成挑战【困难】程度的玩家,可能需要很好的运气……简单说明 游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队
版本:Early Access
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