小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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发起:FrozenAurora 首先说一下对方的人物印象:中年,男性,金融,有 NS 但是基本不碰,……但对钱是什么又毫无概念,拿到钱也无非是花钱和钱生钱,正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊……的梦想!!

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也逆袭,我们更看操作和角色搭配!

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……相反大部分玩家的要求并不高,出现问题时希望有人出来处理,弥补损失而已。。……载舟亦可覆舟的水?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……每种魂魄在不同的场景发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融区具有新的视觉风格,且比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

《代号:BM》(暂定名)

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唯有强者笑到最后,唯有强者获得迷宫深处得宝藏。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

版本:Early Access


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