六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……这将会产生一个比原来的斜坡还要陡小斜坡。……将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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我们匀速位移。这是匀速位移,要是要做到加速位移,就需要加上一个变速位移。……spd这个数不断1。这样x位移就会以原来的位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……但我们只希望角色移动模拟起步加速,需要给速度设一个最大值。这里用到 clamp() 函数

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心问题,实际上是不能。……我对于第一款游戏预期也是积累经验先,收入不要太少都行。去看其他行业你都很难说第一次就能收回成本

小组帖子:战棋游戏寻求合作伙伴

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发起:Matsuha 如题,开发中战棋游戏寻求技术美术合作,小组形式远程合作,非企业,以PC端为优先开发……: 有demo?……Matsuha: @moonagent#1 暂无,DEMO还在制作中 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

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7在过程中,你需要一些灵活走位来躲避敌人攻击,需要捡取道具来强化你队伍。……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

由于一开始一些原因,底层无法支援现在系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做战斗部分需要延期。……解决问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……可以看以下视频效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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重新体验这神话般传奇开端…… 你曾经听说过这个传奇?……这也是原来的 Adventure Field™ 在 2008 年使用 RPG Maker XP 创建……3D 重制版……在这个游戏中,你需要通过战斗和探险来击败地下敌人

版本:Early Access


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