indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完
indienova.com/game/stellaris-plantoids-species-pack
Plantoid 给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落,在新的星球上种下新文明的根……从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张……玩家现在可以选择让其市民成为向光性或放射性;可以利用“Idyllic Bloom”民政将星球改造为盖亚世界
indienova.com/steam/game/3751690
某一天,因为身份证过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复,对我来说实在不是什么简单的事情
indienova.com/groups/post/100496
Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复,对我来说实在不是什么简单的事情
indienova.com/groups/post/100497
Audition Sound Effects 和 Freesound 的音效在营造战场氛围方面绝对功不可没如果说有什么经验的话……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复,对我来说实在不是什么简单的事情
indienova.com/game/inspector-gadget-mad-time-party
出动吧,神探盖杰特!成为众所皆知的神探盖杰特,并在全新的冒险中与好友同乐吧!……为了拯救城市,神探盖杰特必须使用时光机回到过去。……与三位神探盖杰特的祖先对战,以赢得螺栓
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
第二章U:第二章开头老切回忆,个人很不喜欢,它不是临时想到什么了才切,而是事件过去了先抛个心情给你,再回忆相关情节……G:假如每个章节都有第二章最后游乐园那里这么有趣,质量肯定上几个台阶。U:哇靠!……,台词也有点……不过从叙事上讲,这种手法叫什么呢?
indienova.com/gamedb/list/246/p/1
Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹章:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
版本:Early Access
总页数:50
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