网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……),着力表述概念与算法。……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔药独特机制,感觉自己像个巫师。……◎ 不寻常魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水成分。……关注河流、山脉、道路和其他地形特征形状,以找到正确的地方

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏一款由 Frontier 开发、以知名战锤宇宙为背景即时战略游戏……任意编排单位模型颜色,制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……永不停息征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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将要参加这次核聚变2017北京站活动她!……Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……这款把我洗脑音乐游戏终于登陆 Steam 青睐之光了关于这款特牛逼音游,我向它的制作人提了几个问题正经地聊聊

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳公主,可爱公主做着不愿醒来蔷薇之梦。……这是由曾经男生她作为起始所燃起故事。 被冠上水晶之名,背负自由女孩。……被冠上凡人之名,背负勇气少年。三对年轻人所编织起来传说,我们被炎所创造之物

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万用户……,能够快速接收新知识7、沟通能力强,能够较好沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀创造力和想像力有意向微信

chali:开发者日志3关于取舍

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关于取舍美术音乐和程序开发设计本就是有成本的如何合理化取舍几乎就是我最近课题。……还是通过贴图方式直接绘制像素,然后在通过shader将转面的像素正确的排列。……关于游戏开发进度我们正在集中精力制作游戏试玩版,试玩版包含前两个大关卡,共计4首曲目 我们预计十月下旬发布游戏试玩版

星轮(Starground)

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store.steampowered.com/app/2326550/The_Doorway_Effect/关于游戏什么……Starground 一个自上而下自动化地下城爬行器组合。……游戏没有正确的玩法,任何路径都会推动故事发展

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔药奇谭》一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧你最大武器,而战斗并不总是正确答案。……QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望单!……研究富有深度魔药调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔药

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