小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

庇护所(Sheltered)

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妻子出现在你面前,而你打开了一整包药品补给。你不需要告诉她你是怎么得到这些。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么办?……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后手段。◎ 宠物:你宠物也是家庭一员

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后地形也是取胜关键.

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

寻找像素(Find Pixel)

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游戏将要求您有足够时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你,你会证明自己在这不是一个简单测试你头脑

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画欲望下周开发计划初步实现战斗系统……等需要的时候再写

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

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