《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万”的纵向二元关系,而“我”的目的是“回归……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……作为一家技术公司,CRIWARE通过多年的技术积累,在音频和视频的中间件处于全球领先的地位,长期为日本业界的大型游戏公司提供中间件服务……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

最大的变化是最近入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候基础,还算比较自信)5.

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

所以,如果你一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我找的人。……V:bitpop8

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

indienova.com/groups/post/100294

发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;兴趣请加 WX:yqsy……坐标上海约当面沟通

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

indienova.com/game/rings-of-saturn--1

ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,各种不为人知的黑暗。……◎ 您是选择调查光环带的秘密,还是安心的带领挖掘公司赚钱呢?

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)