911: 食人族(911: Cannibal)

indienova.com/steam/game/2366080

疯子 - 食人者让你呆在他令人毛骨悚然的房子。……你隐藏并智取食人者并在不遗漏任何细节的情况下生存下来?……或者他会在第一分钟抓住你,而在晚上你会发现自己在他的盘子里吗

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

indienova.com/steam/game/1042380

"您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?……"ADD TO YOUR WISHLIST关于游戏在《酿造物语》,您将完全掌控新的酒庄。……优质的葡萄酒提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……答案就是,也是有机会赚钱,但是有前提:找到爆款游戏所还没有映射到的一批用户,针对这批用户做到定制化题材

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做ARPG公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……其实同理的还有很多,就比如ARPG都有装备系统,因为这种装备文化在这种游戏都说的过去,所以即便所有游戏都有一个一模一样玩法的装备系统也没有人会觉得有什么奇怪的或者说不对的

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术和综合以及一般。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

在接下来的日子,我就去那家公司上班了。……因为当时还没有毕业,刚这个圈子,特别自由,随心所欲,也没有那么多负担,所以拍视频的时候就很自由。……有事儿没事儿还会拍一些搞笑类的段子,供大家茶余饭后消遣消遣,一直在做一些事情,忙得不可开交,觉得自己好像没有一天闲下来

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)