indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/holicgl/blogread/25973
他们的工作决定了所有其他技术岗位以及设计岗位将要做什么。……在比较宏观上,他们做的事情有如:决定游戏的方向和视角,设计谜题,设计战斗系统,角色分类等等。……与游戏音频的关系:这些视频会需要音频的!音频团队将会负责公司所发出来的每一个声音
indienova.com/groups/post/101159
5、会英语优先考虑。……工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;7. 会英文优先(非硬性要求)。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/101160
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indienova.com/groups/post/101161
5、会英语优先考虑。……工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;7. 会英文优先(非硬性要求)。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗
indienova.com/u/demi1230/blogread/29382
游戏风格:欧美风游戏游戏类型:APPG需求人才:场景原画,2D特效 客户端开发 策划等岗位我们是一家资本雄厚的公司
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
IOS的时候会遇到许多坑,比如每次都必须要去mac上发布一次工程,以及苹果的服务器连接极慢,再以及审批时间非常不准确……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……,在这样的公司里能做啥呢
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案
版本:Early Access
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