indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/alphadia-neo
在一个爆发了争夺生命能量的世界里,一个没有记忆的年轻人遇到了一个王国被摧毁的公主。……在回合制战斗中,每个角色最多使用三种风格,以获得从恢复到战斗风格的好处。……通过提高 Alphadia 系列特有的多种元素来增加能量等级,并学习新的技能
indienova.com/game/touhou-iyuushou-what-the-bullet-hell
是一款东方 Project 二次创作的弹幕射击游戏(STG),致敬《弹幕天邪鬼》的玩法结构,主打小关卡制的弹幕挑战集体验……你将扮演“弹幕研究者”雾雨魔理沙,前往各地调查神秘弹幕的来源与结构。……系统会每日随机抽取不同 Boss 同台登场,带来前所未有的混合挑战。每天都是全新的体验!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198
“draw”事件,我们就要在这个“draw”事件中把之前的截屏绘制到屏幕上,用这张图片来欺骗玩家的眼睛……这里还要注意这两行代码的顺序,因为根据绘制顺序不同的内容的深度也不同,后绘制的内容在上方,如果你先写了……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了
indienova.com/groups/post/1789
“draw”事件,我们就要在这个“draw”事件中把之前的截屏绘制到屏幕上,用这张图片来欺骗玩家的眼睛……这里还要注意这两行代码的顺序,因为根据绘制顺序不同的内容的深度也不同,后绘制的内容在上方,如果你先写了……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作制”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……《魏玛宪法》颁布于二十世纪初,在此之后,各国才纷纷效仿把周日休息加入了休息权当中,在此之前,是没有的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
版本:Early Access
总页数:50
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