小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v12v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

会员:v帅大大v

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v帅大大v

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……其核心欺骗的艺术。观察,分析,然后推理,但要记住,工具地形无常,战略也不能一成不变。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

子归(子归 - Blossom)

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寥寥数日,不大的村落竟然接连发生相同的怪事——淹溺。……,同学王毅山一起来到他的家乡桃源村支教。……不过话说回来,你以为的真相真的真相

切碎(Chop)

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《切碎 (CHOP)》由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……在一个支离破碎的世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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朋友组队并将对手全灭。时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!《爆炸地带!……朋友组队并将对手全灭。时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关的酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……但是需要一提的,关底剧情尼禄 V 分道扬镳

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关的酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……但是需要一提的,关底剧情尼禄 V 分道扬镳

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……也是折腾了这么多周,感觉这条曲线貌似只是时间有关。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉

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