小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……举个例子:当你想打开电视机的时候,你无需了解电流的作用或者电视成像的原理,你需要做的唯一的事情就是按下遥控器上的电源键

高能小队(高能小队 Superpower Squad)

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我们将把抢先体验版纪念上线的DLC皮肤全部收入全部捐给韩红基金会,届时我们会在群公开我们的DLC收入和打款凭证……我们都将继续不断努力改进和完善,我们也希望有兴趣参与改进游戏玩法和新的英雄设定或有想法的人请及时和群的管理私信联系……每个角色都有拥有四个初始技能,你需要了解它们的作用

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的

游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中,“书卷”是一种有着很多独特作用的物品。……当然,也可以采用“不出世的天才撰写了大量的书卷,早先没有得到认可,但在游戏的结尾他终于证明了自己”这种……第六个作用,书卷在游戏中本身就可以作为一种需要玩家去与之战斗的“怪物”

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣,经营亲密关系,学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年: 有时你需要做一些选择

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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清理、翻新、修理它们,让它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余的?……机甲技师模拟器有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……这里的本质区别还是需要进一步学习下。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

版本:Early Access


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