【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……,且还能延长玩家游戏时间的好方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套故事(前几个版本故事现在回过头来看,也是俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

游戏物理引擎是真的没说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到问题当中,最重要问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏完成度不够;缺少好的新手引导;游戏经济系统不亲民;一些BUG。……△一张图概括内测之后情况所以接下来这个月我们开发重点会放在:修复BUG;平衡装备属性,以及控制装备负面效果在可接受范围

CyberLink AudioDirector 10 Ultra

indienova.com/steam/game/1166200

好的配乐与音效,是一部视频或电影精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业音乐效果。……为视频打造绝佳音效好的配乐与音效,是一部视频或电影精髓 !

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么……,所以翻书效果采取手绘!……游戏旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏故事背景,一些剧情上伏笔!

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/steam/game/3422450

欢迎您来到《迷途猫灵魂碎片》,在这里您任务是拯救一只性格奇特小猫。……收集小猫散落在不同场景灵魂碎片、逃脱“喵迪斯”追捕,来一场休闲又治愈冒险之旅叭~💫 《迷途猫灵魂碎片……▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

KNOCKturne(Knockturne)

indienova.com/game/knockturne

主角 Peppy 是一个普通成年人。一天,她带着儿时朋友送给她礼物--捕梦器入睡,故事由此开始。……你所能做就是读懂对手心思,并做出相应反应。你可能会伸出和解之手,也可能会看到悔恨哭泣。……主人公世界是由精心制作图形和声音构成

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……在他还在迷惑时候,一名天真烂漫少女来到了他床上,突然开始大哭大闹!……这让他陷入了深深矛盾之中……一出与枕边少女无限纠葛悲喜剧就此上演

薄暮夏梦(Dream of Summer Dusk)

indienova.com/game/dream-of-summer-dusk

追梦无业青年“若奉一”;迷茫不良高中生“吴小波”;受家庭所累女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事关键,最后在十二夜终点——「修复」这个支离破碎梦境。……改变命运那一把钥匙,或许就藏在擦肩而过街头人潮中……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)