小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

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快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐

球球大乱斗(Ball.io)

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游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

indienova.com/u/lukeee/blogread/37621

依旧先是购买提示!29元!没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899

哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

版本:Early Access


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