Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说射线吧……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!

茶多酚:因为有第十三个月所以英文的月份表示很奇怪

indienova.com/u/teapoly/blogread/34448

我对于这种“可以两个词组合来表示,却用了一个无迹可寻的专门的词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……日文的X曜日就是根据这个来的我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文的月份就只能表示为Month X……了但是这种表示方式,感觉像是暗示了有12个以上的月份如果我的话应该会感觉不对并下这个判断的

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管工作流还是编码能力都有待提升

Quake Champions – 小众的修罗场

indienova.com/indie-game-review/quake-champions-too-popular-to-be-indie/

如果你 JJ Lin 的铁粉,或者说你甚至不需要非常,可能也会知道近几年来他出了几张非常个人化的专辑……但是频繁“露一手”对于吸收新路人毫无疑问有帮助,只是这些路人在听见“伟大的渺小”后会不会脱,就是个未知数了……题外话说一句,中国玩家群体本身消费体量就很大,无论 pubg,dota2 还是《中国式家长》,《太吾绘卷

小组帖子:好无聊啊 想干点什么

indienova.com/groups/post/1373

发起:magnetmiku 干谁呢 OTAKU牧师: 当然先发帖子充实应援团的内容,然后和索进行没有脏话的对战

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

动物餐厅(Animal Restaurant)

indienova.com/game/animal-restaurant

一家动物餐厅的老板,你会收留这只笨笨脏脏的猫咪,让它在你的餐厅里打工吗?……甚至还有火锅,螺蛳! 搭配各种风格的家具。欧式甜品桌,日式篱笆,地中海风格的烤炉!……你愿意倾听他们的心声,还是跟他们吵架?

滑动!(Slide!)

indienova.com/game/slide--4

《Slide》一款解谜游戏,你要同时控制主角和他的敌人。……你的任务想办法打败敌人 Angry Man,无论是用还是利用环境,每个关卡都有多种打败他们的方法

地城蔷薇(地城蔷薇)

indienova.com/steam/game/1245230

开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……《地城蔷薇》一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……5)被玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以这个方法抢别人的

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)