mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……因而在《chest》里,你也可以做梦。……虽然我一度很担心风格化的东西加入过多会导致“核味”不足,不够吸引“核”爱好者,但事实上可能我多虑

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您在游戏中最喜欢哪个季节?最喜欢的角色谁?……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历什么?……Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间,我们是不是可以期待一下续作或者新的内容?

消诺克(Xnooker)

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《消诺克》选择与魂世界合作发行,在我们看来,魂世界国内数一数二的独立游戏研发&发行公司,之前也是我们一直学习和模仿的前辈……可以看到,转向独立游戏发展的手科技又迈出了他们坚实的一步。那《消诺克》到底怎样的一款产品么?……我们来听听手科技的介绍。”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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在美术整体性方面,飞叶结合《迷雾侦探》的案例,从头像立绘、调查、UI等细节着手展示各个细节视觉元素整体美术风格的关系……以下部分精彩问答的摘要:Q:在当前国内环境下,对专注单机游戏开发的公司来说,选择融资求发展是否一个长期可行的方向……Q:我们的团队用的UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5吗?

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……建议就是多别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……,但成了之后的回报也大,收益与风险并存

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q那后来为什么选择腾讯?……我老婆一直在香港,当时她又怀孕,而腾讯在深圳,可以支持我每天往返。 Q最开始做什么岗位?……项目指导合作请联系信:18698874612

我将成为你的理想情人!我的梦中情人(理想の恋人になりなさいっ!- My Dream Lover -)

indienova.com/steam/game/2218290

改变还是被改变的战斗开始…!◆剧情概要四方树 宅磨过着孤单的学园生活。……焦躁到作梦都会梦到的宅磨向青梅竹马的樱提出请求,理所当然的被立刻拒绝。……但是有很多男生交往的恶意流言、也有人认为玩咖。小时候也有说要成为主角的新娘,如此可爱的一面

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇的总体制作计划不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416信:f529324416

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