daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

大概实现3~4种强力组合流派,不过目前形成流派的主要原因是个别强化太强太万用了,稍微配合一点就能打出通关流派的效果……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化的是什么)。……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新roguelike强化部分又打乱一切

小组帖子:程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103357

游戏类型为单机或联机游戏,只要不是卡牌或塔防就行,平台Steam、御三家和移动端都行,微小游戏的话没啥兴趣……项目体量最好是在2-3年内能做出来的那种,短期几个月的也行感兴趣可以+QQ:764111950 pppP……: 想要线下组队单机/联机游戏还是有点难度的,线上合作又太看缘分了

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

100 只忍者猫(100 Ninja Cats)

indienova.com/steam/game/2776810

♂️❌你全部找到? ?️‍♂️?……🐈🕵️‍♂️ 你能把它们都找出来吗?……级🐈 100只隐藏的猫🎮 1 个额外等级🐈 100 只额外的隐藏猫🎵 很棒的配乐🎨 高质量分辨率艺术品

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

小组帖子:LD#48 Self Injury

indienova.com/groups/post/100244

events/ludum-dare/48/self-injury通过自残来击退怪物的少女,会越陷越深?……之前去调查了些相关的知识,但了解的依旧很少。不知道能不能把这个比较严肃的主题表达出来

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

我不是说不可能,反正我觉得您要是有时间有财力,当兴趣,说不定10年内可以做出来。……你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样好,B说那样好,自己分辨不出哪个好,晕头转向

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light

开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥的队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人的诅咒中解救出来。……你能在满月之前找到教授

版本:Early Access


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