幻日(Parhelion)

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您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·特技之书混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Skill Book Pack)

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亚基达因之书 ×1个布芙达因之书 ×1个吉欧达因之书 ×1个赞达因之书 ×1个塔尔·卡加翁之书 ×1个玛……·卡加翁之书 ×1个拉库·卡加翁之书 ×1个迪亚拉翰之书 ×1个梅·迪亚之书 ×1个至福一刻之书 ×1……个萨玛利姆之书 ×1个 ※即便未购买此新增内容,仍有途径在游戏中获得上述特技之书

羽化:Day 14

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UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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第一次符制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符)。……开始使用符时,将有人物立绘与符名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……应当说,选项并非 nurbrun 首创。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用

会员:林加德

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:林

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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