炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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很久以前,一个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都。……火山为伊苏尔提供了丰富能量资源,使之成为繁荣港市。……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……一款没有任何作料游戏会变得完全乏味,倘若添加更多又会盖住其他东西。 游戏中哪些部分使真正随机?……又有哪些部分知识让感觉是随机

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……,必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让觉得别扭

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写,他是一个非常有天赋药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……一旦哈利赢得了金锅,并从伏地魔黑魔法中保护了塞德里克-迪戈里,齐格蒙特精神找到了自己安宁,他全心全意地祝贺他们既获得了金锅又酿造了所有潜力药剂

父亲(My Dear Dad 父亲)

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为了救女儿,他毅然决然冲进火场,但在见到女儿那一刻晕倒。……一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……,一个天真可爱女儿,妻子因生孩子时难产去世

errol322:初到贵境

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其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样……,好音乐能够使作品更加一体更加完整更加独一无二啊…希望不要嫌我新来说多了,总之对这裡充满期待,多多指教

原枝恚子神秘死亡案(Case of the mysterious death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……游戏概述"原枝恚子神秘死亡案 "是一款单人 3D 第一称短篇恐怖游戏

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说什么特别的,使它不同于日记本或博客”

Annals of Rome

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汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力权力。……你一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发制

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来了文明,神话变成了传说……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用

版本:Early Access


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