indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki
■随机敌人漫游 敌人的漫游路线不一定是恒定的。漫游的随机性使敌人的行为难以把握。……你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得的消耗品的数量也是有限制的
indienova.com/steam/game/1787790
是的,当然也包括屏幕前的你!剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……JK积极强势地和人打交道
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………作为起步,就先这样,后续也会不断更新日志,包括开发和设计,同时也会把游戏内各种机制的设计目的,思路,原理在日志里面记录下来……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/game/dermapis
在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊薇特探索她的公寓日常生活。……独居许久的她逐渐察觉到某些诡异细节。伴随伊薇特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊薇特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息
indienova.com/steam/game/432150
因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……Oliver Pendaka 博士拒绝实施种族灭绝, 并释放了 Bantaran族人们, 使他们有可能在实验室内进一步逃离
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力。……如果你有较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/game/sylphy-and-the-sleepless-island
某日,在外行窃的盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”的消息。……得知了不久后就是下手的最佳时机,决心赌一赌看的希露菲便向宝物所在的岛上出发了…… 希露菲是一名住在贫民窟的盗贼少女……某日,在外行窃的希露菲偶尔听闻了关于“深渊宝珠”的事情
indienova.com/groups/post/103067
现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个有完整体验的LOOP了。……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137
关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……相对来说,它还会让目标变得更加直观和单一,使游戏的解密难度不会出现过于明显的断层和很多解密游戏中不看攻略就会卡关的情况……制作组似乎生怕玩家遗漏了什么关键要素,还在一些不太明显的机关触发后,贴心的加入了独立的分屏来显示有哪些地方发生了那些事情
版本:Early Access
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